INCIDENCIA DE LUCES EN MATERIALES

INCIDENCIA DE LUCES EN MATERIALES

Descripción del proyecto:

Este render ha sido concebido como un estudio detallado de la influencia que ejercen distintas fuentes de luz sobre materiales, superficies y geometrías en una escena. En un entorno exterior se combina luz solar directa con iluminación ambiental mediante HDRI, mientras que en el interior se utilizan múltiples luces artificiales estratégicamente colocadas para analizar sus efectos con precisión. El modelado fue realizado en 3ds Max, y el renderizado y texturización con V-Ray 7, alcanzando un alto nivel de realismo visual.

Detalles:

  • Mezcla de luz solar directa y dome HDRI para iluminación exterior.
  • Varias luces artificiales en interior, con distintas intensidades y temperaturas de color.
  • Modelado en 3ds Max y renderizado PBR en V-Ray 7.
  • Uso de recortes al 100 % en resolución 4K para apreciar los detalles finos de cada material: reflectividad, rugosidad, profundidad y comportamiento ante la luz.