INCIDENCIA DE LUCES EN MATERIALES
Descripción del proyecto:
Este render ha sido concebido como un estudio detallado de la influencia que ejercen distintas fuentes de luz sobre materiales, superficies y geometrías en una escena.
En el entorno exterior se ha combinado una fuente de luz solar directa con una iluminación ambiental generada a partir de un domo HDRI, lo que permite observar cómo interactúan ambas fuentes y cómo afectan a las sombras, reflejos y colores del entorno.
En el espacio interior se han colocado diversos puntos de luz artificial estratégicamente distribuidos para analizar sus efectos en distintos materiales y zonas de la escena, prestando especial atención a la intensidad, la temperatura de color y la forma en que la luz se comporta en espacios cerrados.
Todo el modelado fue realizado en 3ds Max, mientras que el trabajo de texturización y renderizado se llevó a cabo utilizando V-Ray 7, aprovechando sus capacidades para generar iluminación realista y un alto nivel de detalle visual.
Detalles:
En estos recortes al 100% de un render en resolución 4K se pueden observar con claridad los detalles finos de las texturas, los reflejos y la forma en que los materiales responden a las distintas fuentes de iluminación.
Cada fragmento muestra cómo la luz interactúa con las superficies, revelando sutilezas en el acabado, la rugosidad, el brillo y la profundidad de los materiales utilizados en la escena.